LOL:虐泉这么恶劣的问题,为啥官方不改泉水机制呢?

LOL:虐泉这么恶劣的问题,为啥官方不改泉水机制呢?

大家玩游戏的时候,或许也遇到过这样的情况。双方实力差距太大。很轻松的就被推上了高地,这个时候对方可能会停下来,不拆基地。而选择虐泉,这种情况相信谁遇到了都会非常难受。也有很多玩家向官方抱怨,为什么不出一个机制,让对面只要进泉水就死呢?这样不是更能彰显游戏的公正性吗?

官方不这么做肯定是有道理的。首先如果进泉水,真的必死的话,那么一些能够使对方强制位移的英雄,完全可以在弱势的时候将对方拖进自家泉水,从而实现翻盘。而且人家真的想要虐泉,拿一个射程远的英雄,站在泉水外面也可以虐你。真要搞什么进泉必死的话,说不定接下来还有,扩大泉水范围,泉水之内无敌等一系列改动呢。

第二就是,泉水虽然不能直接击杀敌人,但同样也有每秒1000的超高伤害。这个伤害想要保护自己泉水内的人是完全够用的。一般情况下,对方已经能虐泉了,自然也就已稳稳地拿下了正常比赛的胜利。

展开全文

而虐泉本身就已经承担了足够高的风险,也完全可以通过走位的一系列的方式磨死那些想要进泉虐你的对手,既然已经有保障,又能增加游戏的可玩性,为什么要选择改掉这个设定呢。

第三就是LOL的官方人员,说不定根本就没有在测试的时候注意到这个问题。美服的工作人员在游戏里都带有前缀,正常玩家这些人往往都表现得比较恭恭敬敬,根本就不会发生虐泉的问题,所以像是美服那边的官方人员,肯定也就注意不到这个问题了。既然在测试的时候根本没有遇到这样的问题,官方当然也不会想着改变了。返回搜狐,查看更多

🔍 相关推荐